### php3:跨平台的服务器端嵌入式脚本语言

服务器端脚本技术是一种非常有用的东西，将它和客户端脚本技术联合起来应用可以 制作出功能极其强大的页面。好象很久以前有一阵子哪个版（似乎是 WWW 版）上讨论 ASP 到了热火朝天的地步，还有人提议开个 ASP 版，那就是一种服务器端脚本技术。 通常用的服务器端脚本技术是 CGI，NSAPI/ISAPI/FastCGI 等等都是对它的改善和扩展。 至于用什么语言来实现 CGI 技术，没有任何规定，大家一般使用 Perl，因为它的字符 功能比较强大。到了需要速度的场合，就用 C 来实现。

用 Perl/C 等写的 CGI 脚本是一种“非嵌入式”的服务器端脚本，因为它是一个单独的程序， 而不是嵌在 HTML 文档中再通过另一个程序解释替换。

例如，下面的 Perl 程序:
print "Content-type:text/html\n\n";
print <<HeadofHTML;
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>Hello!</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
HeadofHTML
print "<CENTER>aaa</CENTER>";
print "</BODY></HTML>";
它中间虽然也有一段似乎是 HTML 文档，但那是 HTML 文档嵌入了 Perl 程序，而不是反过来。 IDC/HTX,ASP 等是嵌入式的服务器端脚本，下面的例子是一个 mSQL Lite 脚本：
<HTML>
<HEAD>
<TITIE>
<!
echo "Hello!";
>
</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
</BODY>
</HTML>
这个脚本经过服务器端的解释程序后，<!...>被替换成其输出。 PHP 是一种跨平台的服务器端脚本技术。它最初是一个人为了写他的主页而用 Perl 写 的"包装"程序，后来因为用的人多了，就发展了起来，现在已经是 3.0 版，用 C 实现， 在 Unix 和 Windows 95/NT 下都可以跑起来。
PHP3.0 有几个平台下的编译好的版本，也有源码版本。 PHP3.0 内部带了对几种常用数据库的支持，包括：Sybase,Oracle,mSQL,mySQL,PostgresQL, ODBC,dBase 等。如果编译它的源码时选择对这些数据库中某几个的支持，那么必须事先 有它们的客户库。

在 Unix 下编译的方法是：先解压，然后运行"./configure [选项]"(选项见 README 文件), 再运行"make"和"make install". 选项中比较重要的有："--enable-msql=msql 库路径"等数据库选项和"--enable-apache= apache 源程序路径"等。 如果选择了--enable-apache，那么编译出的将是一个库文件，make install 将把这个库 安装到 apache 源程序中，然后再编译 apache，可以得到支持 php 的 apache 服务器。否则， 生成的将是一个解释程序。

具体请看 README 文件。 在 Windows 下，有一个安装程序，界面不太好，而且有几个文件会报告找不到，跳过就是 了。装上后要把 php3 目录设成网络可执行的。Readme 中说要手工修改 Registry,但似乎用 不着。 文档不是太好，因为 3.0 的文档还没写全，而 2.0 的文档又有些过时了。
安装上之后，系统应该支持对.php3 和.phps 文件的 HTTP 读取了。（在 Unix 下需要修改服务 器的 srm.conf 文件，具体看 README).

如果安装时连进了 apache 服务器，那么速度应该是最快的。如果作为 CGI 程序执行，速度 也还将就。如果系统支持 FastCGI,那么解释程序也可以作为 FastCGI 程序运行。Windows 下 支持 ISAPI 的解释程序还没有出来。
现在我们来看看第一个 php3 脚本,照例是 Hello,world.
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>First PHP3 Script</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<CENTER>
<?
echo "Hello, world!";
?>
</CENTER>
</BODY>
</HTML>
把它放在任何一个能通过 HTTP 访问到的目录,取名 hello.php3,再用浏览器连接 该文件,就可以看见其效果了(不用我写了吧.)
如果把它改名成 hello.phps,再用 Netscape 或 Explorer 连接,可以看见加了颜色 的源码,因为解释器在遇到.phps 文件时会对它进行语法加亮的处理,在里面加上很多颜色 控制符再送出. 并不需要手工指定解释器所在位置,因为如果在 Apache 服务器下,srm.conf 里面可以 指定,在 Microsoft IIS 或 PWS 下,Registry 里面会指定.

从上面的例子应该很容易看出 php3 文件的写法.用<?和?>括起来的部分就是 php3 程序段,解释器对其余部分不作处理,将这些程序段执行后以其输出代替(echo 语句输出一 个无格式字符串,printf 语句类似于 C 的同名函数.) 同样可以看出,php3 程序虽然是文本,但客户端只能看见解释后的结果(除非你提供同名的 phps 文件),因此对客户端是保密的,这也是绝大部分服务器端脚本的特点.

PHP 和一般的解释性语言一样,不需要事先定义变量.如果你试着使用一个 没有赋过值的变量,那么返回的值是空字符串.对一个变量赋值则也就同时分配了 这个变量的内存. PHP 的变量名前面必须有一个$号,这也是很多脚本语言的惯例了.

例如:
$a=1;
$b=1.0;
$c="Hello!";
都是合法的 PHP 语句.
PHP 中的数组是这样定义的:
$a[1]="a";
$a[2]="b";
它会自动扩展,不必预先设定上限.
其实数组下标也可以是一个字符串,例如:
$a["a"]=1;
$a["b"]="Hello!";
这时它实际上是一个哈希表,就象 Tcl 中的所谓数组一样.
PHP 中有一种类似于指针的用法,例如:
$a = "b";
$$a = "c";
则后一句产生了一个$b 变量并给它赋值"c".
PHP 变量之间的运算符和 C 的类似,例如也有:
+,-,*,/,%,^,&,|,&&,||,!,+=,-=,++,--等
PHP3.0 定义了一个字符串相加运算符".",和 Perl 的一样.
PHP 的变量类型可以自动转换,如果需要强制转换,做法和 C 的一样.它有 Integer,
Double,String 三种简单类型.
要遍历一个哈希表,可以这样:
$i["a"] = 0;
$i["c"] = 1;
reset($i);
for ($j=1;$j<=count($i);$j++) {
$k = key($i);
echo "$k, $i[$k]";
echo "<BR>";
next($i);
}
PHP 中的控制流语句与 C 几乎完全一样,也有 if...else,while,for,switch,break,
exit.
PHP3.0 中的函数如下例:
function test($a, $b) {
return $a*2+$b;
}
和 C 差不多.
函数可以递归调用.
PHP3.0 的变量作用域规定也类似于 C,即缺省认为主程序中的变量是全局 变量,而函数中的变量都是局部变量,即使有同名的全局变量也不使用. 如果在函数中要使用全局变量,则必须在函数头上用 global 语句声明,

例如:
function ...{
global $a, $b;
...
}
如果函数头上用 static 语句声明了一些变量,那么这些变量是静态的,其 含义与 C 语言中的相同. PHP 中提供 include 语句,类似于 C 的#include. include 语句包含的可以是任意文件,它的内容将出现在最后输出的页面 上.如果该文件中有<?...?>括起的部分,则该部分将被 PHP 解释器解释执行,否则 该文件的内容原封不动地送出. 它包含的文件名可以是绝对或相对路径,也可以是一个 http 或 ftp 的 URL, 在后一种情况下,解释器自动取来该 URL 内容.用这种方法甚至可以触发一个别的 机器上的 CGI 程序. readfile 语句类似于 include,但它不执行文件中的 PHP 程序,只把文件原 封不动地送出.这时被包含的文件中的<?...?>将被浏览器理解为注释.
PHP3.0 中的字符串操作功能是比较多的,重要的有以下这些:
(1)echo,print,printf,sprintf
前两个函数是输出字符串.字符串中如果有变量名则被替换成其值. 后两个函数类似于 C 的同名函数.
(2)strchr,strlen,strtok,strrchr,strrev,strstr,strtolower,
strtoupper,substr,ucfirst
这些是常用的字符串操作函数,有些和 C 中的同名函数意义完全一致. strrev 是把一个字符串翻转. strtolower 和 strtoupper 的意思应该不用解释了. ucfirst 是把字符串的第一个字符变成大写. substr 是返回字符串的一个子串,用法是:substr(字符串,头,长度).头位置是从 0 算起的.如果是负数,则是从尾部向前数的意思.
(3)Chr,Ord
类似于 C 的同名函数.
(4)explode,implode,join
这些是和数组有关的函数. explode(字符串,分割符)返回一个将字符串在分割符处分开所产生的数组. implode(数组,分割符)返回一个将数组各元素之间插上分割符而成的字符串. join 与 implode 意义相同.
(5)Chop
去掉字符串尾部的空白.
(6)htmlspecialchars
将字符串中的 HTML 特殊字符换成它们的名字,例如"<"变成"<".
(7)nl2br
在字符串中的每一个回车前面加上"<BR>".
(8)AddSlashes,StripSlashes
分别给字符串中需要加上"\"才能用于数据库查询的字符加上和去掉"\".
(9)parse_str
将"name1=value1&name2=value2&..."类型的字符串分析成一些变量.
例如:
parse_str("a=1&b=2");
生成$a 与$b 两个变量,值分别为 1,2. 如果有两对名字/值的名字部分相同,则后一个的值覆盖前一个的. 如果这两对的名字尾部都有"[]",例如"a[]=1&a[]=2",则生成数组$a,两个元素分别为 1,2.
PHP 与其它跨平台语言(也许 Java 不在其列. :))类似,也有正规表达式功能.PHP3.0 的正规表达式功能当然远远比不上 Perl,但还是足够用的,主要函数有这么些:
(1)ereg,eregi
这是正规表达式匹配函数,前者是大小写有关匹配,后者则是无关的.
用法:
ereg(正规表达式,字符串,[匹配部分数组名]);PHP3.0 中的正规表达式大体类似于 grep 中用的.

(2)ereg_replace,eregi_replace
这些是替换函数.
用法:
ereg_replace(正规表达式,替换串,原字符串); 字符串处理函数中有一个 strtr,是"翻译"函数,类似于 Perl 中的 tr/.../.../,
用法:
strtr(字符串,"从","到");
例如:
strtr("aaabb","ab","cd")返回"cccdd".
(3)split
与 explode 函数有些类似,但这次可以在匹配某正规表达式的地方分割字符串.
用法:
split(正规表达式,字符串,[取出前多少项]);
标 题: php3:跨平台的服务器端嵌入式脚本语言(8)
PHP3.0 中的文件操作函数大体和 C 的类似,但有一些扩充,特别是除了支持对本机文件的访问外,也支持对 HTTP 和 FTP 的 URL 进行访问,只要把这些 URL 作为文件 名传递给文件操作函数就可以了.
主要的文件操作函数有:
(1)fclose,feof,fgetc,fgets,fopen,fputs,fseek,ftell,mkdir,readlink,
rename,rewind,rmdir,stat,unlink
这些和 C 语言中的同名函数都差不多.

(2)chgrp,chmod,chown,copy
这些的意思也都应该容易理解:
chgrp(文件名,组);
chmod(文件名,模式);
chown(文件名,用户);
copy(源文件名,目标文件名);
注意这些函数用的是文件名而不是 fopen 返回的文件号.
(3)file_exists,fileatime,filectime,filegroup,fileinode,filemtime,
fileowner,filesize,filetype,fileperms,fileumask,is_dir,
is_executable,is_file,is_link,is_readable,is_writeable
这些是文件信息函数,大多是接受一个文件名作为参数的.
(4)fgetss
用法:
fgetss(文件号,最大长度);
读取文件的一行或直到最大长度(类似于 fgets),但去掉所有的
HTML 和 PHP 标记.
(5)file
用法:
file(文件名);
返回一个数组,每一个元素是文件中的一行.
(6)tempnam
用法:
tempnam(目录名,前缀);
返回一个临时文件名.
(7)basename,dirname
取得文件路径中的文件名部分和目录名部分.
在 Windows 系统下,"/"和"\"都可以作为目录分割符,其他系统下只有"/"可以.
PHP 中的目录遍历功能本来也很普通,但它却具有一种"面向对象"的形式, 所以也提一下:
(1)dir,opendir
用法:
$d = dir("目录名");
$handle = opendir("目录名");
前者返回一个目录对象,后者返回一个目录句柄.
前者返回的对象有 handle 和 path 两个属性,第一个就相当于 opendir
返回的句柄,第二个就是目录名本身.访问时用$d->handle 和$d->path.
(2)read,readdir;rewind,rewinddir;close,closedir;
三组中每组的前一个是目录对象的方法,用"对象->方法()"调用,
后一个是函数,用"函数名(目录句柄)"调用.
read 是返回目录中的下一个文件名.
rewind 是回到目录的第一个文件名.
close 是关闭目录,不再遍历.
(3)chdir
转换 PHP 的工作目录.
PHP 中的时间函数有这么些:
(1)date
用法:
date(格式,[时间]);
如果没有时间参数,则使用当前时间.
格式是一个字符串,其中以下字符有特殊意义:
U 替换成从一个起始时间(好象是 1970 年 1 月 1 日)以来的秒数
Y 替换成 4 位的年号.
y 替换成 2 位的年号.
F 替换成月份的英文全称.
M 替换成月份的英文简称.
m 替换成月份数.
z 替换成从当年 1 月 1 日以来的天数.
d 替换成日数.
l 替换成星期几的英文全称.
D 替换成星期几的英文简称.
w 替换成星期几(数字).
H 替换成小时数(24 小时制).
h 替换成小时数(12 小时制).
i 替换成分钟数.
s 替换成秒数.
A 替换成"AM"或"PM".
a 替换成"am"或"pm".
S 替换成序数字后缀,例如:"st","nd","rd","th".
函数返回作过了替换的格式串.
(2)getdate(时间)
返回一个哈希表,各下标是:
"seconds" -- 秒数
"minutes" -- 分数
"hours" -- 小时数
"mday" -- 日数
"mon" -- 月份数
"year" -- 年号
"yday" -- 1 月 1 日以来的天数
"weekday" -- 星期几,英文全称
"month" -- 月份,英文全名
(3)gmdate
与 date 类似,但先将时间转换成格林威治标准时.
(4)mktime
用法:
mktime(小时数,分数,秒数,月,日,年);
返回一个时间值,可用于其他函数.
(5)time
用法:
time();
返回 1970 年 1 月 1 日零点以来的秒数.
(6)microtime
用法:
microtime();
返回一个字符串,用空格分成两部分,后一部分相当于 time()
的返回值,前一部分是微秒数.
(7)checkdate
用法:
checkdate(月,日,年);
返回逻辑真或逻辑假.
如果:
[1]年在 1900 和 32767 之间(包括 1900 与 32767);
[2]月在 1 到 12 之间;
[3]日在该月的允许日数范围内(考虑了闰年);
则返回逻辑真.
(8)set_time_limit
用法:
set_time_limit(秒数);
规定从该句运行时起程序必须在指定秒数内运行结束,超时则程序出错退出.
PHP 中有一组图像函数,可以动态生成 gif 格式的图像数据流并输出到服务器. 为了这组函数能够工作,系统中必须有 gd 库的支持.如果是在 Unix 下, 应该在编译 PHP 之前先取得 gd 的源码并编译之,生成 libgd.a 和一些.h 文件,分别 拷到系统的库目录和头文件目录中(例如/usr/lib 和/usr/include);如果是在 Windows 下,PHP3.0 的安装程序会安装一个 gd.dll 文件,在程序中加一句'dl("gd. dll");'即可使用图像函数.
主要的图像函数有:
(1)ImageCreate(宽度,高度)
返回一个图像描述符.
(2)ImageCreateFromGif(文件名);
返回一个图像描述符.
(3)ImageColorAllocate(图像描述符,红,绿,蓝);
返回一个颜色描述符.由于 Gif 图像只能有 256 色,必须先对它分配调色板,
这个语句就是分配一个调色板项.
(4)ImageColorTransparent(图像描述符,颜色描述符);
指定某颜色为透明色.
(5)ImageArc(图像描述符,圆心横坐标,圆心纵坐标,椭圆宽,椭圆高,起始
角,终止角,颜色描述符);
ImageChar(图像描述符,字体,x,y,字符,颜色描述符);
ImageCharUp(图像描述符,字体,x,y,字符,颜色描述符);
ImageCopyResized(目标图像描述符,源图像描述符,目标 x,目标 y,源 x,源 y,
目标宽,目标高,源宽,源高);
ImageDashedLine(图像描述符,x1,y1,x2,y2,颜色描述符);
ImageFill(图像描述符,起始点 x,起始点 y,颜色描述符);
ImageFilledPolygon(图像描述符,各顶点数组,顶点数,颜色描述符);
ImageFilledRectangle(图像描述符,x1,y1,x2,y2,颜色描述符);
ImageFillToBorder(图像描述符,起始点 x,起始点 y,边界色,填充色);
ImageLine(图像描述符,x1,y1,x2,y2,颜色描述符);
ImagePolygon(图像描述符,各顶点数组,顶点数,颜色描述符);
ImageRectangle(图像描述符,x1,y1,x2,y2,颜色描述符);
ImageSetPixel(图像描述符,x,y,颜色描述符);
ImageString(图像描述符,字体,x,y,字符串,颜色描述符);
ImageStringUp(图像描述符,字体,x,y,字符串,颜色描述符);
这些都是画图函数,需要略做解释的就是多边形的顶点数组内依次存放着
第一点 x,第一点 y,第二点 x,第二点 y,...
(6)ImageLoadFont(文件名);
文件应该是一个位图字体文件,返回一个字体号.系统缺省带有 1-5 字体号, 可以直接使用.
(7)ImageSX,ImageSY
分别得到一个图像的宽度和高度,接收一个图像描述符参数.

(8)ImageColorAt(图像描述符,x,y);
ImageColorClosest(图像描述符,红,绿,蓝);
ImageColorExact(图像描述符,红,绿,蓝);
ImageColorSet(图像描述符,颜色描述符,红,绿,蓝);
ImageColorsForIndex(图像描述符,颜色描述符);
ImageColorsTotal(图像描述符);
前三个返回一个颜色描述符.ImageColorExact 如果找不到匹配则返回-1.
ImageColorsForIndex 返回一个三项的数组,元素分别是红,绿,蓝值.
ImageColorsTotal 返回总颜色数.
(9)ImageFontHeight,ImageFontWidth
接收一个字体号作为参数.
(10)ImageGif(图像描述符,[文件名]);
如无文件名,则将 gif 数据流送往浏览器.这时程序一开始应该有一句:
Header("Content-type: image/gif")
(11)ImageDestroy(图像描述符);
图像函数中有一个小 Bug(至少在 PHP3.0RC 和 PHP3.0RC3 For Unix 的源码中 已经发现,现在 www.php.net 上的下载文件应该已经更改),就是 ImageSetPixel 总是 在(y,y)处画点,不管 x 的值是什么,不过这个问题不是很大. PHP 的数据库功能应该说是它最有用的功能之一.它的特点就是内置了对很多 数据库的支持,而不再需要重新扩充.Perl 和 Tcl 也都是常用的跨平台语言,都有很强的字符能力,前者字符能力更 强一些,性能更高一些;而后者有 GUI 能力.它们都可以扩充以支持数据库,但这时如果 仍旧希望应用程序有跨平台能力,则需要在各种平台上各自扩充,比如在 Unix 平台上 对 Perl 扩充 DBI 包,在 Windows 95/NT 下对 Perl 扩充 Win32::ODBC 包,有时候这是很麻烦 的.而 PHP 由于内置了数据库支持,就为编程人员省去了这些麻烦.
PHP3.0 支持以下数据库:
Adabas_D,dBase,dbm,filePro,mSQL,MySQL,Sybase,Oracle,PostgreSQL,Solid 另外,支持 Windows 下的 ODBC 接口. 文档中说如果需要使用 Microsoft SQL Server,可以用 Sybase 接口或 ODBC 接口访问. Unix 下编译时,应该在 Configure 时指定要带哪些数据库支持,系统中应该有这些数据库的客户程序(至少是头文件和库文件). 各种数据库,访问函数并不完全相同,例如那些基于 SQL 的数据库显然不能用和 dBase 或 dbm 相同的方式访问.以下比较详细地介绍几种数据库的访问函数:
一.dBase
(1)dbase_create(文件名,域数组);
域数组的每一项又是一个数组,内容为该域的名称,类型,长度和精度(后两项不一定要有).
域类型是一个字符,有这么几种值:
"L"--逻辑,"M"--备注,"D"--日期,"N"--数字,"C"--字符串返回一个数据库描述符,失败则返回 false.
(2)dbase_open(文件名,打开方式);
打开方式与 C 的 open 函数中的一样.
返回一个数据库描述符,失败则返回 false.
(3)dbase_numfields(数据库描述符),dbase_numrecords(数据库描述符);
(4)dbase_add_record(数据库描述符,记录);
记录是一个数组.失败则返回 false.
(5)dbase_get_record(数据库描述符,记录号);
返回一个数组,下标从 0 开始.该数组如果用下标"deleted"访问,可以得到 该记录是否已被删除的信息.
(6)dbase_delete_record(数据库描述符,记录号);
(7)dbase_pack(数据库描述符);
(8)dbase_close(数据库描述符);
二,dbm
dbm 是 Unix 下的一种非关系数据库(至少我感觉是这样),它实际上是文件形式的哈希表,每一对名字/值项称为一个记录.
dbm 有好几个版本,如 ndbm,gdbm,等等.
(1)dbmopen(文件名,标志);
标志是"r"(只读),"w"(可写)或"n"(新建). 返回一个数据库标识符.
(2)dbmfirstkey(数据库标识符);
取得第一个名字(键),返回一个字符串.
(3)dbmnextkey(数据库标识符,当前键);
返回下一个键.
(4)dbmexists(数据库标识符,键);
确认该键是否存在,返回 true/false.
(5)dbmfetch(数据库标识符,键);
返回该键对应的值(字符串).
(6)dbminsert(数据库标识符,键,值);
插入一个记录,如指定键已存在则返回 false,否则返回 true.
(7)dbmreplace(数据库标识符,键,值);
替换一个记录,如原来没有该记录则插入.
(8)dbmdelete(数据库标识符,键);
删除一个记录.
(9)dbmclose(数据库标识符);
三,mSQL 与 MySQL.
mSQL(mini SQL)是一种小型的关系数据库,性能不是太好,对 SQL 语言的支持也不够完全,但在一些网络数据库应用中是足够了. MySQL 是 mSQL 的一个变种,性能有所提高,增加了用户访问控制. 这两种数据库都是通过 SQL 语言访问的,但 MySQL 基本支持全部 SQL92 规范,只是"select ... where select .."不支持,另外还扩充了一些数据类型,而 mSQL 则基本上不支持任何嵌套 SQL 语句,也不支持"update set column1=column1-1"这 样的语句.
mSQL 由于较简单,在运行简单的 SQL 语句时速度比 MySQL 略快,而 MySQL 在 线程和索引上下了功夫,运行复杂的 SQL 语句时比 mSQL,PostgreSQL,Oracle 等都要快一些. 安全性方面,mSQL 通过 ACL 文件设定各主机上各用户的访问权限,缺省是 全部可读/写,而 MySQL 通过一个授权库设定用户名,口令和访问权限,较可靠一些.
mSQL 的存储能力不是很清楚,MySQL 的存储能力受文件系统限制,例如在 Linux 下不能超过 2G(3G?记不清楚了).
它们的好处就是都能免费得到并在 Linux 下安装,不过如果用于商业用途 需要付费. PostgreSQL 也是 Linux 下的免费数据库,RedHat5 里面就带了,不过我没有用过,就不说了.
mSQL 与 MySQL 既然本来就是差不多的两个东西,PHP 中对它们的访问语句也 都差不多,例如 msql_close 与 mysql_close 就分别完成同样的关闭动作.所以以下介绍 时只对 mysql 介绍,msql 的访问语句只需换个前缀即可(特殊情况另行说明). 注意:mSQL 与 MySQL 访问函数都需要有相应的权限才能运行.
(1)mysql_connect(主机,用户名,口令);
返回一个连接号.
注意:mysql 各用户的口令可以随该用户所在机器 IP 地址不同而改变. 另外,mSQL 没有用户名机制,所以 msql_connect 只需要一个主机参数. 主机可以是 IP 地址或域名.
(2)mysql_create_db(数据库名);
(3)mysql_select_db(数据库名,连接号);
连接一个数据库.
(4)mysql_query(SQL 语句,连接号);
如果 SQL 语句是 select,则返回一个结果号.否则返回的值可以不理会. 如果失败,返回 false.
(5)mysql_fetch_array(结果号);
取出下一行,返回一个数组.可以用数字下标访问(第一个字段是下标 0),也可以用字符串下标访问(即使用各字段名).
如已取了最后一行,返回 false.
(6)mysql_fetch_field(结果号,[字段序号]);
如无字段序号,取下一个字段. 返回一个哈希表,下标有:
name,table,max_length,not_null,primary_key,unique_key,
multiple_key,numeric,blob,type,unsigned,zerofill
各下标的意思应该比较明白了.
(7)mysql_num_rows(结果号);mysql_num_fields(结果号);
(8)mysql_free_result(结果号);
(9)mysql_list_dbs();mysql_list_tables(数据库名);
(10)mysql_close(连接号);
(11)mysql_pconnect(主机,用户名,口令);
与 mysql_connect 完全相似,但建立一个"永久连接",该连接一经建立永不关闭, 即使使用 mysql_close 函数或程序执行完毕也不关闭.下一次试图建立永久连接时,系统 如发现已存在一个永久连接,则直接返回该连接号而不重新创建.