### 开发大型 PHP 项目的方法(三)

重载（与覆盖不同）在 PHP 中不支持。在 OOP 中，你可以重载一个方法来实现两个或重多的方法具有相同
的名字，但是有不同数量或类型的参数（这要看语言）。PHP 是一种松散类型的语言，所以通过类型重载不
起作用，然而通过参数的个数不同来重载也不起作用。
有时在 OOP 中重载构造函数非常好，这样你可以通过不同的方法创建对象（传递不同数量的参数）。在 PHP
中实现它的技巧是：
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<?php
class Myclass {
function Myclass() {
$name="Myclass".func_num_args();
$this->$name();
//注意$this->name()一般是错误的，但是在这里$name 是一个将被调用方法的名字
}
function Myclass1($x) {
code;
}
function Myclass2($x,$y) {
code;
}
}
?>--------------------------------------------------------------------------------
通过在类中的额外的处理，使用这个类对用户是透明的：
$obj1=new Myclass('1'); //将调用 Myclass1
$obj2=new Myclass('1','2'); //将调用 Myclass2
有时这个非常好用。
多态
多态是对象的一种能力，它可以在运行时刻根据传递的对象参数，决定调用哪一个对象的方法。例如，
如果你有一个 figure 的类，它定义了一个 draw 的方法。并且派生了 circle 和 rectangle 类，在派生类中你覆
盖了 draw 方法，你可能还有一个函数，它希望使用一个参数 x，并且可以调用$x->draw() 。如果你有多态性，
调用哪个 draw 方法就依赖于你传递给这个函数的对象类型。
多态性在象 PHP 这样的解释语言（想象一下一个 C++编译器生成这样的代码，你应该调用哪一个方法？你
也不知道你拥有的对象是什么类型的，好，这不是重点）是非常容易和自然的。所以 PHP 当然支持多态性。
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<?php
function niceDrawing($x) {
//假设这是 Board 类的一个方法
$x->draw();
}
$obj=new Circle(3,187);
$obj2=new Rectangle(4,5);
$board->niceDrawing($obj);
//将调用 Circle 的 draw 方法
$board->niceDrawing($obj2);
//将调用 Rectangle 的 draw 方法
?>--------------------------------------------------------------------------------
用 PHP 进行面向对象编程
一些"纯化论者(purists)"可能会说 PHP 不是一个真正的面向对象的语言，这是事实。PHP 是一个混合型
语言，你可以使用 OOP，也可以使用传统的过程化编程。然而，对于大型项目，你可能想/需要在 PHP 中使用
纯的 OOP 去声明类，而且在你的项目只用对象和类。
随着项目越来越大，使用 OOP 可能会有帮助，OOP 代码很容易维护，容易理解和重用。这些就是软件工程
的基础。在基于 web 的项目中应用这些概念就成为将来网站成功的关键。